讲白了,北洋水师的覆灭,这事儿根本就不是一个历史问题,这是一个典型的游戏心态问题。
一种所有策略游戏玩家都懂的,深入骨髓的憋屈。
你花了几十年,氪了几代人的国运,终于攒出了一套服务器顶级的神装——定远、镇远,两艘7000吨级的铁甲舰,亚洲第一,世界第九。结果呢?你被人堵在安全区里,连门都出不去,最后被对方用岸上的白板装备活活磨死。
这叫什么?
这叫顶级氪金大佬,被版本机制和猪队友心态,联手送回了新手村。
这根本不是打不打得过的问题,而是从头到尾,连一次像样的PVP都没发生过,你的血条就没了。
这事儿离谱就离谱在这里。
1.
我们得先搞明白一个所有海战游戏,乃至所有重资产PVP游戏里的核心逻辑:为什么大后期神装部队,反而怂得一批?
因为沉没成本太高了。
水面舰队这玩意儿,在导弹普及之前,就是个吞金巨兽,是真·字面意义上的国运对赌。一艘主力舰,从立项到下水,没个三五年搞不定,花的钱更是天文数字。北洋水师那几艘主力舰,基本都是拿大清的国库底裤换来的。
这就好比你在MMORPG里,花了一年工资,强化出了一把+15的传说武器,发着金光,全服通告。
你会拿着这把刀去野外随便跟人PK吗?
你不会。
你只会把它供在仓库里,只有在绝对优势、绝对安全的百人团战里,才敢拿出来秀一下。因为你知道,万一PK输了,装备爆了,那你这一年班就白上了,老婆都可能跟你闹离婚。
北洋水师就是这个心态。
那几艘船,就是李鸿章的+15神装。在甲午之前,这套神装的唯一作用,就是开到日本去“友好访问”一下,本质上是在主城门口秀肌肉,告诉对面服务器的人:“别惹我,我有神装”。
可真到了战场上,尤其是黄海海战被锤了一顿,发现对面不仅装备不差,操作和阵型还比你好之后,这个心态就彻底崩了。
剩下的船龟缩到威海卫港里,本质上就是那个氪金大佬被打怕了,把+15神装锁回了仓库,心里想的是:“只要我不出去,我的神装就永远是我的”。
他忘了,游戏规则是会变的。你不去找对面麻烦,对面会换个姿势来找你麻烦。
日军占了炮台,等于是在你家安全区门口,架起了无限火力的防御塔,对着你平A。又用鱼雷艇这种“自爆小兵”来冲脸。定远号就是这么没的,被小兵一换一给换掉了。
顶级神装,没死在和顶级玩家的对决里,而是被新手村门口的小怪活活磨死了。
这剧情,放任何一个游戏论坛里,都得被嘲笑到删号。
2.
你可能会说,这不就是北洋水师自己菜么?
错了。这是那个时代所有水面舰队的“版本诅咒”,是一种刻在DNA里的怂。
这套逻辑,在全世界都通用。
日俄战争,俄国太平洋舰队和北洋水师一个剧本,被堵在旅顺港里,让日本陆军的炮弹当靶子打,全军覆没。前来增援的波罗的海舰队,几万里长征跑过来,脑子里想的不是决战,而是怎么绕过对马海峡,跑到海参崴那个新安全区里继续挂机。结果呢?半路被以逸待劳的日本人一套带走。
一战,德国的公海舰队,号称世界第二。结果整个战争就出门打了一次日德兰海战,发现英国皇家海军这Boss血太厚,啃不动,然后就缩回港里再也没出来过。一直到德国投降,这支舰队为了不被当战利品分掉,选择了集体自沉。
这叫什么?典型的“删号跑路”。我氪出来的神装,就算删了,也绝不便宜你这个狗策划。
(插一句,希特勒后来都对这帮海军大爷无语了,觉得这帮人拿着最多的军费,打出最少的输出,纯纯气氛组,干脆把资源全砸给了潜艇部队玩“狼群”战术,至少人家能换战绩。)
甚至到了导弹时代,这个魔咒都还在。
马岛战争,阿根廷海军开着航母和巡洋舰,看上去人模狗样。结果“贝尔格拉诺将军”号巡洋舰被英国核潜艇一发鱼雷送走之后,阿根廷整个水面舰队立刻缩回了老家,全程再也没露过头。整场战争,是空军老哥们拿着“飞鱼”导弹当敢死队,打完了全场。
你看,从大清到阿根廷,从德国到沙俄,所有国家的逻辑都一样:我这套神装太贵了,输不起。只要船还在,我就是海军强国。一旦打没了,我就真成底裤都没有的裸奔玩家了。
这是一种路径依赖,一种刻在骨子里的保守主义。
他们维护的不是国家利益,而是“舰队”这个玩具本身。
3.
那么,难道龟缩港口就真的一点用没有吗?
也不是。在军事理论上,这套玩法有个很高级的名字,叫“存在舰队”。
什么意思?
就是我虽然不出门,但我这支舰队摆在这里,本身就是一种威慑。你就好像一个服务器里,有个战力第一的大佬,他天天就在主城挂机,啥也不干。
但你怕不怕?你怕。
因为你不知道他什么时候会突然上线,传送到你脸上给你一刀。所以,你无论是去刷野,还是去运镖,你都得时刻提防着他,你得派人盯着他,你得组织一个团的人随时准备干他。
这无形中就牵制了你大量的精力。你的机动部队不敢随意调动,你的后勤线路必须加派重兵。
这就是“存在舰队”的威力。它就像悬在敌人头顶的达摩克利斯之剑,用一种“薛定谔的出击”,瘫痪掉你部分的决策能力。
可惜,北洋水师连“存在舰队”的精髓都没玩明白。
说真的,这事儿就离谱。
他们不是在执行“存在舰队”的战略,他们是真的在等死。
从威海卫港口被围的那一刻起,指挥系统就已经崩溃了,军心涣散,丁汝昌的命令都出不了旗舰。士兵们想的不是怎么突围,怎么破局,而是怎么跟洋人联系,保船投降。
这就好比那个主城挂机的大佬,他不是在威慑,他是真的掉线了,连号都托管给了系统。
一开始敌人还怕你,派人天天盯着你。盯了两天发现,嘿,这哥们动都不动一下。再派个小号过去打他一下,他连血都不还。
这下全服都知道了,这大佬是个空壳子,他的神装是系统刷出来的,本人根本不会玩。
于是,曾经的威慑,就变成了全服玩家眼里的终极Boss、移动经验包。
北洋水师的悲剧,不是在于他们没有抵抗。
而是在于,他们手握着一副能让对手万分忌惮的牌,却从头到尾,连最基本的心理博弈都没有打出来。他们用一种最窝囊、最憋屈、最让人看不懂的方式,输掉了自己的全部。
这真的很重要。我是说,这种输法,真的、真的很重要,因为它揭示了一个超越时代的真理——
在任何对抗性的游戏里,最可怕的从来不是装备的差距,而是心态的崩盘。
当你自己都放弃了操作,放弃了思考,放弃了哪怕是恶心对手一下的勇气时……那么无论你氪了多少金,你的结局都只有一个。
那就是被删号。
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